新手指引中的 MVC思想


LobbyWindow.cs

  //窗口控件初始化
        protected override void InitWidget()
        {           
          mHomepage = mRoot.FindChild("StartMenuManager/StartMenuBtn/Homepage").GetComponent<UIToggle>();
          UIGuideCtrl.Instance.AddUiGuideEventBtn(mHomepage.gameObject);
          mBattle = mRoot.FindChild("StartMenuManager/StartMenuBtn/Battle").GetComponent<UIToggle>();
          UIGuideCtrl.Instance.AddUiGuideEventBtn(mBattle.gameObject);

UIGuideCtrl.cs


   public void AddUiGuideEventBtn(GameObject gobj)
        {
            if (gobj == null || UIGuideModel.Instance.UiGuideButtonGameObjectList.Contains(gobj))
            {
                return;
            }
            UIGuideModel.Instance.UiGuideButtonGameObjectList.Add(gobj);
            EventCenter.Broadcast(EGameEvent.eGameEvent_UIGuideEvent, gobj);

        }


UIGuideModel.cs

     public List<GameObject> UiGuideButtonGameObjectList = new List<GameObject>();



任务封装类中:GuideForceClick.cs


        public override void EnterTask()
        {
            EventCenter.AddListener<GameObject>(EGameEvent.eGameEvent_UIGuideEvent, OnUiGuideAddButtonEvent);  //事件注册
            DeltTask();
        }

        /// <summary>
        /// 界面打开需要表现引导
        /// </summary>
        /// <param name="gobj"></param>
        private void OnUiGuideAddButtonEvent(GameObject gobj)
        {
            if (gobj.name == mTaskInfo.BtnName) {
                DeltTask ();
            }
        }

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