吃鸡游戏中如何实现视野轻微的左右摆动和上下波动

其实大家在行走过程中,身体都会有轻微的左右摆动,特别是在跑动过程中,身体的左右摆动更加明显,这种轻微的左右摆动,使身体更加平衡


身体在行走过程中,单腿抬起时,身体重心处于最高点,两腿均着地时,身体重心处于最低点,这样就形成了垂直方向上上下颠簸



那么下面就讲讲在程序中如何模拟这种主角(即视野)的左右摆动和上下颠簸感



为了更加方便理解,暂且把上面截图代码中的tempLerpPos变量移到等式的左边,具体如下:

 


 具体向量加法图如下:


FR:海涛高软(Hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712

实现空调出风口上下左右摆动的效果,可以使用属性动画旋转动画结合的方式来实现。 具体步骤如下: 1. 创建一个布局,包含一个ImageView一个View,分别表示出风口出风口的位置。 2. 通过属性动画实现View的上下左右移动效果。可以通过设置View的translationXtranslationY属性实现。 3. 通过旋转动画实现ImageView的摆动效果。可以使用ObjectAnimator.ofFloat()方法创建一个旋转动画,并设置旋转轴为Z轴,旋转角度为正负30度之间的随机数。 4. 在属性动画旋转动画的动画监听器中,实现出风口的位置跟随ImageView的移动而移动。 下面是一个示例代码,可以参考一下: ``` // 获取ViewImageView View positionView = findViewById(R.id.position_view); ImageView airOutletImageView = findViewById(R.id.air_outlet_image_view); // 创建属性动画,设置View的上下左右移动效果 ObjectAnimator xAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(positionView, "translationX", 0, 100, 0, -100, 0); xAnimator.setDuration(3000); xAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); ObjectAnimator yAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(positionView, "translationY", 0, 100, 0, -100, 0); yAnimator.setDuration(3000); yAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); // 创建旋转动画,设置ImageView的摆动效果 ObjectAnimator rotateAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(airOutletImageView, "rotation", -30, 30); rotateAnimator.setDuration(500); rotateAnimator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE); rotateAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE); // 动画监听器,实现出风口的位置跟随ImageView的移动而移动 xAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float translationX = (float) animation.getAnimatedValue(); positionView.setTranslationX(translationX + airOutletImageView.getX()); } }); yAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) { float translationY = (float) animation.getAnimatedValue(); positionView.setTranslationY(translationY + airOutletImageView.getY()); } }); // 启动属性动画旋转动画 xAnimator.start(); yAnimator.start(); rotateAnimator.start(); ``` 在布局文件中,可以定义一个RelativeLayout,并在其中添加ImageViewView: ``` <RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <View android:id="@+id/position_view" android:layout_width="10dp" android:layout_height="10dp" android:background="#00FF00"/> <ImageView android:id="@+id/air_outlet_image_view" android:layout_width="50dp" android:layout_height="50dp" android:src="@drawable/air_outlet"/> </RelativeLayout> ``` 注意:这只是一个简单的示例,实际上还需要根据具体的需求进行调整改进。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值