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海涛高软

徐海涛(Hunk Xu)

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原创 Filter集锦 (Java web 过滤器)

1 自动登录过滤器package cn.itcast.web.filter;import java.io.IOException;import javax.servlet.Filter;import javax.servlet.FilterChain;import javax.servlet.FilterConfig;import javax.servlet.ServletExceptio

2017-04-29 13:42:09 360

原创 Bootstrap警告面板

<div class="alert alert-success"> <button class="close" data-dismiss="alert">×</button> 面板 </div>最后效果如下: 说明: close类具有:右浮动的特性 data-dismiss=”alert” 关闭面板FR:海涛高软(QQ技术交流群:3

2017-04-26 17:09:08 770

原创 Bootstrap 常用知识点汇集

1 可以打单独的设置表格的某一个单元格的背景色,属性为bgcolor,也可以设置某个单元格的对齐方式属性为align,也可以通过width属性设置某个单元格的宽度FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-26 16:27:43 880

原创 Unity人物换装打包2

把上面脚本,随便挂在场景中的某个物体上面,运行场景,就会产生一个Asset资源,然后选中这个Asset资源打成Assetbundle,命名为characterelementdatabase.unity3d上面每一个CharacterElement代表一个材质球,有多少个材质球,就有多少个CharacterElementFR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-22 19:46:00 800

原创 Unity人物换装4(Instantiate)

public GameObject Generate(GameObject root) { float startTime = Time.realtimeSinceStartup; List<CombineInstance> combineInstances = new List<CombineInstance>(); List<Materia

2017-04-18 18:13:53 692

原创 Unity中如何从AssetBundle中加载和卸载对象

using UnityEngine;// Note: This example does not check for errors. Please look at the example in the DownloadingAssetBundles section for more informationIEnumerator Start () { while (!Caching.read

2017-04-16 23:17:51 1307

原创 Unity人物换装阶段3(ConfigReady)

//FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 22:46:34 860

原创 Unity人物换装阶段2(创建CharacterGenerator)

category->category下的某个CharacterElement Dictionary<string, CharacterElement> currentConfiguration = new Dictionary<string, CharacterElement>();FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 21:23:44 807

原创 Unity人物换阶段1(ReadyToUse)

database = new WWW(AssetbundleBaseURL + "CharacterElementDatabase.assetbundle");CharacterElementHolder ceh = (CharacterElementHolder) database.assetBundle.mainAsset;category:character: static Dictiona

2017-04-16 19:51:08 684

原创 Unity ScriptableObject实现反序列化

链接地址一链接地址二FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 10:36:17 1048

原创 通过[Serializable]序列化和反序列化

原文地址: 链接FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 10:33:39 530

原创 Unity人物换装

如果你把人物换装,看成是把box换个材质那么简单,那就非常错误了下面是之前写的关于人物换装的文章:unity 人物换装: 原文地址SkinnedMeshRenderer: 原文地址如何利用现有对象获取到其它文件夹中对象:原文地址利用程序实现把场景物体变成预设体 :原文地址FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 10:21:22 1508

原创 Start+协程+While循环

在实际开发过程中可能会遇到下面这种需求,就是场景一运行就在等待某个指令,一旦指令到达,就开始触发某个事将上面脚本挂到场景中,然后运行场景,你会发现不停的打印”shang”和”xia”脚本当鼠标左键点击屏幕后,”shang”和”xia”就不在打印FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-16 09:38:22 4709

原创 Idea开发工具的其它设置

设置字符编码:设置快捷键:FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-14 17:52:35 545

原创 如何设置idea开发工具的界面字体大小

文件-设置 在对话框中通过搜索size来修改字体大小FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-10 22:47:13 26210

原创 IDEA如何设置不区分代码的大小写

通过上面设置,在敲击代码的时候,就不再区分大小写了,非常方便FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-10 16:38:20 7598 1

原创 Intellij idea 创建一个简单的javaweb项目

FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-10 11:30:18 2404

原创 Mysql数据库外键约束(foreign key)

备注: 外键约束中,被约束字段的值必须来自父键的参考字段FR:海涛高软(QQ技术交流群:386476712)

2017-04-09 21:19:01 1531

原创 Bootstrap常用表单组件

1 复选框 <div class="checkbox checkbox-info"> <input id="checkbox4" type="checkbox"> <

2017-04-07 14:59:54 3805 1

原创 BootStrap 表格具体应用

<table class="table table-bordered"> <tr> <td width="15%" align="right" bgcolor="#f1f1f1">现付:</td> <td width="23%">

2017-04-06 16:10:41 394

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