游戏里一般用3 point light来打光,分为三部分 full light,key light ,back light
主光
背光
主反光
副反光
也可以把光源信息烘焙到SH里。
补光的能量叠加总和不要超过主光最高亮部的能量的二分之一,上面就有个错误的效果
主反光比较难调,下面是正确的主反光效果(请忽略粗糙度的不同):
游戏里一般用3 point light来打光,分为三部分 full light,key light ,back light
主光
背光
主反光
副反光
也可以把光源信息烘焙到SH里。
补光的能量叠加总和不要超过主光最高亮部的能量的二分之一,上面就有个错误的效果
主反光比较难调,下面是正确的主反光效果(请忽略粗糙度的不同):