一、尽量使用事件驱动进行UI控制 二、在创建UI模板时,初始化模板中的两个选项需要选中,在创建时才能传入参数 创建create widget ,有参数 使控制器只对UI进行响应(常用于:视角控制时菜单出现),并设置鼠标只在窗体中显示 使控制器对游戏输入控制进行响应(常用于:视角控制时菜单出现)