unity Profiler安卓端真机调试(操作正确就是不能调试,终于爬坑)

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花了一天的时间终于搞定了安卓端Profiler的调试。之前整过,可以直接运行,今天发现相同的操作,就是不能正确调试。特写上爬坑经历。前面内容和网上写的完全一样,熟练的人可以略过,不熟练的按着前面的先来。

1.Unity端设置

2.CMD命令

找到AndroidSDK下adb.exe的路径:(你自己安卓SDK安装路径)/platform-tools/adb.exe

这里如果不知道路径可以去UnitySDK配置里看

两种方式,一种是按住Shift键右键adb.exe,在此处打开cmd命令窗口啥的。不过好像是我系统原因,我显示的是PowerShell窗口。

另一种是纯CMD命令。怎么进入cmd我就不说了。进入后,最基本的两个就够了

进入某个盘 :      d:

进入盘下某个文件夹 :     cd 文件名

然后就是很关键的一步了:

adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.xiaosu.cc123(你自己的包名)

网上很多写的54999,不过挺纳闷儿为啥我Unity的Profiler只显示了34999.具体原因我也不清楚,不过这些不是我研究的终点,至此,Building and Run。然后Profiler中选择ADB@34999,按理来说,就OK了。

但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

但是!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

3.端口的查询和释放

以前我这么来,直接成功了。今天就不行,现在觉得很有可能是当时端口占用的问题。接下来就是重中之重了

端口的查询和释放

netstat -a -o -n | find "34999"

// 显示占用端口54999的进程列表信息

taskkill /F /PID 进程编号

杀掉占用34999的进程

到了这一步,然后再重新输入adb forward tcp:34999 localabstract:Unity-com.xiaosu.cc123,基本上就没问题了

检测是否成功,那就在没有和设备连接的情况下在Profiler界面专门选择ADB34999,如果连接成功了,在你选了的之后,它会自动跳回Editor,因为你其实没有真机。如果没有成功,会在ADB34999选项上不跳转,但肯定是没有成功的

所以!!!!

虽然我并没有找到核心原因到底是啥,但是亲测每次调试前前通过命令把34999端口清空一次,再重新打开是肯定可以的。

而且!!!!

并不需要每次都Building And Run,你可以随时拔掉随时插上设备按上述操作调试。

和ddms.bat有点像。(调试用的)D:\Android_SDK\tools\ddms.bat

Ok,总结下来就是如果网上说的方法不管用的情况下,先通过命令清理端口,再重新连接端口。

最后附上比较有用的这个链接:

https://blog.csdn.net/zjz520yy/article/details/76943426

 

 

 

Unity中进行安卓真机调试的步骤如下: 1. 首先,确保你已经安装了Unity和Android SDK,并且已经将Android设备连接到电脑上。 2. 打开Unity项目,并在菜单栏中选择“Edit”(编辑)>“Preferences”(首选项)>“External Tools”(外部工具)。 3. 在“External Tools”(外部工具)面板中,找到“Android”部分,并确保已经正确设置了Android SDK的路径。 4. 在Unity中,选择“File”(文件)>“Build Settings”(构建设置)。 5. 在“Build Settings”(构建设置)面板中,选择“Android”作为目标平台,并点击“Switch Platform”(切换平台)按钮。 6. 点击“Player Settings”(播放器设置)按钮,打开“Player Settings”(播放器设置)面板。 7. 在“Player Settings”(播放器设置)面板中,展开“Other Settings”(其他设置)部分,并找到“Scripting Backend”(脚本后端)选项。 8. 将“Scripting Backend”(脚本后端)选项设置为“Mono”(单线程)。 9. 点击“Build and Run”(构建和运行)按钮,将Unity项目构建为安卓应用程序。 10. 将生成的安卓应用程序文件(.apk)传输到Android设备上。 11. 在Android设备上,打开“设置”应用程序,并找到“开发者选项”。 12. 在“开发者选项”中,启用“USB调试”选项。 13. 将Android设备连接到电脑上,并确保已经安装了正确的设备驱动程序。 14. 在Unity中,点击“Play”(播放)按钮,开始在安卓设备上进行调试。 请注意,以上步骤仅适用于使用MonoDevelop作为脚本编辑器的情况。如果你使用其他脚本编辑器,例如Visual Studio,你需要按照相应的文档进行设置和调试
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