unity学习(74)——服务器Dispose异常

1.返回的1 2 11是怪物初始化,源代码中也没有

2. 

3.客户端中的网络连接初始化如下:

 4.不是因为超时,设置10s为超时期限后,客户端和服务器有时依然会报错!

5.我感觉就是update中发包给弄坏的!

 6.不在“帧”这个概念里发包,程序不报错,还能显示多个对象

7如何在update中发包呢! 即使在正常执行的状态下,也没有收到返回的124,服务器陷入了一个只收不发的状态!

8尝试点击按钮发送123,看看能不能收到124

8.1创建

8.2点击以后发现只发了123 没有收到124

 8.3对比之前成功的数据包,不是大小端问题!这个之前已经解决过了!

 

 9.客户端发送没问题,服务器返回也没问题,就是没返回来,应该是session出了问题!

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