目录 1、绘制箭头 2、绘制球体 3、绘制平面 4、绘制圆柱 5、绘制圆锥 6、绘制圆环 7、绘制四面体 8、绘制立方体 9、绘制八面体 10、绘制二十面体 11、绘制莫比乌斯环 12、用直线绘制立方体 13、用直线绘制三角形 1、绘制箭头 import open3d as o3d # 绘制箭头 arrow = o3d.geometry.TriangleMesh.create_arrow(cylinder_radius=1.0, # 圆柱体的半径 cone_radius=1.5, # 圆锥的半径 cylinder_height=