Open3D (C++) 非智能指针转智能指针

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本文介绍了Open3D库中如何将非智能指针转换为智能指针,强调了智能指针在管理内存方面的优势,如自动引用计数和对象生命周期管理。通过代码实现和结果展示,详细阐述了转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概述

  Open3D中大量使用的智能指针为shared_ptrshared_ptr的作用有如同指针,但会记录有多少个shared_ptrs共同指向一个对象。这便是所谓的引用计数(reference counting)。一旦最后一个这样的指针被销毁,也就是一旦某个对象的引用计数变为0,这个对象会被自动删除。

二、代码实现

#include <iostream>
#include <Open3D/Open3D.h>

using namespace std;

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