一、功能概述
1、算法概述
球旋转方法通过在点云上滚动一个半径为 r r r的球来三角化一组点。该算法由以下步骤组成:
- 将球与三个取样点接触。这些点形成种子三角形。
- 让球与这些初始点中的两个(种子三角形的一条边)保持接触,并旋转球,直到它接触到另一个点。该边和新点定义了一个新的三角形。
- 使用新的三角形边旋转球。使用新三角形的一条边,重复旋转和定义带有接触点的新三角形的过程。通过这个过程形成的三角形构成了插值网格。
- 继续这个过程,直到所有可到达的边都被覆盖,然后从另一个种子三角形开始。
- 用更大的半径重复整个过程,以重建不平坦的表面。
2、主要函数
[mesh,radii