Open3D 半径滤波器
于 2021-02-25 18:52:12 首次发布
本文详细介绍了Open3D中的半径滤波器,该滤波器通过设定点云中每个点的邻域半径和最少邻近点数,剔除不符合条件的噪声点。首先,文章阐述了半径滤波的原理,包括点云数据的K-D树构建和点邻域判断。接着,列举了关键参数设置,如邻域半径和最少邻点数。最后,展示了代码实现和滤波前后点云的对比效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成