一、算法简介
1、概述
计算每个点到最近邻点的马氏距离,最后根据马氏距离进行颜色渲染。
马氏距离的详细介绍见:百度百科——马氏距离。
2、主要函数
Open3D中ComputeMahalanobisDistance
函数实现了计算每个点到其最近邻点马氏距离的功能。
std::vector<double> ComputeMahalanobisDistance() const;
关于马氏距离的更多详细内容见:https://en.wikipedia.org/wiki/Mahalanobis_distance