Open3D (C++) 计算点云的马氏距离

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一、算法简介

1、概述

  计算每个点到最近邻点的马氏距离,最后根据马氏距离进行颜色渲染。
  马氏距离的详细介绍见:百度百科——马氏距离

2、主要函数

  Open3D中ComputeMahalanobisDistance函数实现了计算每个点到其最近邻点马氏距离的功能。

std::vector<double> ComputeMahalanobisDistance() const;

关于马氏距离的更多详细内容见:https://en.wikipedia.org/wiki/Mahalanobis_distance

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