目录 一、算法简介 1、概述 2、主要函数 3、算法源码 二、代码实现 三、结果展示 一、算法简介 1、概述 首先使用K近邻搜索找到每个点的最近邻点,然后计算每个点到最近邻点的欧式距离,最后根据距离进行颜色渲染。 2、主要函数 Open3D中ComputeNearestNeighborDistance函数实现了计算每个点到其最近邻点欧式距离的功能。 std::vector<double> ComputeNearestNeighborDistance() const; 3、算法源码 std::vector<double>