1.lua脚本的创建和普通脚本的创建的区别
public void generate(string key) {
LuaEnv luaenv = new LuaEnv();
luaenv.DoString("CS.UnityEngine.GameObject.Instantiate(CS.UnityEngine.Resources.Load('" + key+"'))");
luaenv.Dispose();
}
调用
在Resources文件夹里面有一个空白的Cube
现在来生成它