visualization_msgs::Marker 的pose设置,map坐标系的3d box显示问题

本文讨论了在ROS中使用3D框显示时遇到的问题,包括如何正确设置姿态(特别是Pose.orientation),以及如何处理默认的旋转转换。作者提到需确保Pose.orientation.w为1并抵消内部旋转,以实现期望的3Dbox位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3D框显示

3D框显示可以使用visualization_msgs::Marker::LINE_LIST或者LINE_STRIP,前者使用方法需要指明线的两个端点,后者自动连接相邻两个点。

姿态问题

网上看了一些,没有涉及到朝向设置,Pose.orientation默认构造为4个0在这里插入图片描述
至少需要设置实部Pose.orientation.w = 1.f;对于3Dbox是有姿态的,我直接拿世界坐标系下的姿态赋值,但是最坑的是,内部会默认进行左乘一个旋转,导致实际显示的3d box位置为 R*t,为了抵消这个R,所以程序中先对三维坐标t乘个R逆。不知道是不是我使用上有问题,或者有没有更好的方法??

最终正确的效果:
在这里插入图片描述

  • 8
    点赞
  • 12
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值