EasyTouch插件提供了许多的手势方法, 我们再做项目的过程中,会经常用到这个插件,特别是 Android或者ios移动端的时候。
比如在做双指On_Swipe2Fingers(双指划动)手势动作的时候On_Swipe(单指划动)的手势动作也会触发。如果两种手势,调用的方法不一样,那么就会两种事件方法就会同时调用,就会冲突。这显然不是我们想要的效果。一种手势只能有一种事件方法被调用。
PS:以下方法是基于EasyTouch5_x的写法使用。关于EasyTouch4_x与EasyTouch5_x的写法区别,大家可自行度娘,这里不做赘述。
不明白的地方可在评论区留言
void Update()
{
Gesture gesture = EasyTouch.current; //获取当前的手势
if (gesture == null) //这里需要判一下空
return;
var fingerCount = gesture.touchCount; //当前手指的数量(1为单指,2为双指))
var fingerIndex = gesture.fingerIndex; //当前手指的索引(0为第一个手指,1为第二个手指,-1为两个手指)
}
void Update()
{
Gesture gesture = EasyTouch.current; //当前手势
if (gesture == null) //判一下空
return;
var fingerCount = gesture.touchCount; //当前手指的数量
var fingerIndex = gesture.fingerIndex; //当前手指的索引
if(gesture.type==EasyTouch.EvtType.On_Swipe2Fingers) //当前操作的是双指划动
{
}
if(gesture.type==EasyTouch.EvtType.On_Swipe) //当前操作的是单指划动
{
}
}
API
总结:在度娘找了半天都没有想要的答案,要不就是千篇一律的Copy,要不就是一堆废话。冗长且无用。码海无涯苦做舟,学习和应用某种技能技术。最好的方法还是查看官方文档,可以少走很多弯路。大家一起努力吧。