3D-2D:PnP

PnP(Perspective-n-Point)是求解3D-2D点运动的方法。
PnP问题有很多种求解方法,直接线性变换、P3P、EPnP.

直接线性变换

考虑空间中某个点P,知道它的齐次坐标为P=(x,y,z,1),图像I上的投影特征点x=(u,v,1)。此时相机的位姿未知,R,t,定义增广矩阵[R|t]为一个3*4的矩阵,包含了旋转和平移信息,在已知相机内参后,可以得到:
在这里插入图片描述
最后通过最后一行可以把s消去,为了简化计算:
在这里插入图片描述
可以把增广矩阵定义成T的行向量,[t1,t2,t3]T,于是有:
在这里插入图片描述
可以看出一个特征点可以对应两个求解方程,所以T的十二个未知量只需要六对特征点就可以求解。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值