Unity:easyAR相机画面如何在UI中显示

 


一.需求:

虽然在之前的文档(Unity Android 之 移动端打开相机拍照并保存:https://blog.csdn.net/qq_40544338/article/details/102452915)中有相机画面显示在UI中,但是项目使用了easyAR时候,就需要将easyAR相机的画面显示在UI中,

一.步骤

1、代码:将easyAR相机画面显示

/// <summary>
/// 功能:得到easyAR相机画面
///  
/// </summary>

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using EasyAR;
using UnityEngine.UI;

public class MyGetEasyArCameraTest03 : MonoBehaviour
{
    [Header("obj-easyAr中的RealityPlane")]
    public GameObject obj_easyAR_RealityPlane;//obj-easyAr中的RealityPlane
    [Header("obj-UI中RawImage-小摄像头画面")]
    public GameObject obj_rawImage_smallCamera;//obj-UI中RawImage-小摄像头画面
    void Update()
    {
        obj_rawImage_smallCamera.GetComponent<UnityEngine.UI.RawImage>().texture = obj_easyAR_RealityPlane.GetComponent<MeshRenderer>().material.mainTexture;//RealityPlane的texture赋值给RawImage的Texture
    }
}

 

一、问题:

1、平板:小摄像头画面显示有问题

 

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