Unity中InputField如何判断被按下

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一、目的

1、想知道:Unity中InputField如何判断被按下

2、因为InputField上无法添加button按钮,所以想有其他的方法最好

二、参考

1、求教大神新的UGUI问题:如何知道光标是否在任何一个InputField

三、操作:一:完成:使用EventTrigger实现按钮点击效果

1、在物体ScriptsHold上面挂上代码

1、


一、目的

1、想知道:Unity中InputField如何判断被按下

 

2、因为InputField上无法添加button按钮,所以想有其他的方法最好

 

二、参考

1、求教大神新的UGUI问题:如何知道光标是否在任何一个InputField

https://tieba.baidu.com/p/3288551422?red_tag=3031241904

  • 总结:good:知道了很多方法
  • NGUI里面可以判断UICamera.inputHasFocus来做到
  • UnityEngine.EventSystems.EventSystemManager.currentSystem.currentSelectedObject
    或者
    UnityEngine.EventSystems.EventSystemManager.currentSystem.currentInputModule。
    UnityEngine.EventSystems.EventSystemManager.currentSystem下面有很多东西可用,看下api文档吧。
  • 加个EventTrigger,OnSelect时标记下,OnDeselect时取消标记。
  • 用InputField.isFocused 进行逻辑判断  :不过需要在Update里面不断地判断

 

三、操作:一:完成:使用EventTrigger实现按钮点击效果

1、在物体ScriptsHold上面挂上代码

   public void OnClick_rawImage_showLeaveWordContents()
{

}

 

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