Unity代码将文件夹中的图片在rawImage中显示+加载指定文件夹图片

本文旨在介绍如何在Unity中将路径下图片转换为Texture2D,并加载指定文件夹内的所有图片进行显示。参考了两篇博客,一篇介绍了从本地读取图片的方法,但需要引入system.Drawing.dll,未能成功;另一篇提供了有效的方法,成功实现了图片展示。最终在Unity的RawImage组件中成功显示了文件夹中的图片。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一.目的

1.想知道:Unity路径下面图片转换为texture

二.参考

1.Unity_Window平台从本地读取图片并转化Texture2D

1.Unity 获取某个文件夹下的所有图片并进行展示(亲测有效)

三.注意

四.操作:一:

1.运行效果

1.代码

1.


一.目的

1.想知道:Unity路径下面图片转换为texture

1.想知道:加载指定文件夹图片

 

二.参考

1.Unity_Window平台从本地读取图片并转化Texture2D

https://blog.csdn.net/u012395209/article/details/77506026

  • 总结:失败:本方法需要引入system.Drawing.dll

 

1.Unity 获取某个文件夹下的所有图片并进行展示(亲测有效)

https://blog.csdn.net/vv___/article/details/79533413

  • 总结:good:很不错的,借鉴了,然后完成下面操作。

 

三.注意

 

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