【实用小知识点】修改transform 子物体的顺序
transform.SetAsFirstSibling(); 将这个物体移到其父物体列表下的首个(大儿子)
transform.SetAsLastSibling(); 将这个物体移到其父物体列表下的最末尾(小儿子)
transform.SetSiblingIndex(index) 将这个物体移到其父物体列表下的第(index+1)个
顺便吧其他俩Set一锅端了
transform.SetParent(父物体) 设置其父物体
transform.SetPositionAndRotation(Vector3 position, Quaternion rotation) 设置位置和四元数