1.Actor->SetActorLocation()//使用位置拿到位置增加向量的方式
实现步骤://一般用设置人物地点瞬移作用
1.1.获取演员当前位置
1.2.设置演员位置(当前位置+偏移量)
2.AActor::AddActorWroldOffset()与AddActorLocalOffset//使用添加偏移量的方式
实现步骤://一般用于给一个方向移动
2.1.添加演员世界偏移(三维向量);
2.2.添加演员相对偏移(三维向量);//一般用于子组件的相对移动
1.Actor->SetActorLocation()//使用位置拿到位置增加向量的方式
实现步骤://一般用设置人物地点瞬移作用
1.1.获取演员当前位置
1.2.设置演员位置(当前位置+偏移量)
2.AActor::AddActorWroldOffset()与AddActorLocalOffset//使用添加偏移量的方式
实现步骤://一般用于给一个方向移动
2.1.添加演员世界偏移(三维向量);
2.2.添加演员相对偏移(三维向量);//一般用于子组件的相对移动