主流三维软件模型导入到ue4

一、插件

C4D和3Dmax对应的插件是 Datasmith。这个插件可以把C4D和3Dmax的模型,灯光,材质的算法等导入到虚幻引擎里面。

 Maya 对应的插件是 Maya LiveLink 。虚幻商城就有而且免费。是个动画同步的插件,在Maya的动画更改完就能在虚幻里面看到效果,两边是同步的。


常用的是fbx , obj ,abc

大致区别:

虚幻4里面区分静态网格体和骨架网格体。

静态网格体:不动的模型,摆放用的。

骨架网格体:有骨骼的,可以播放动画的。(通俗解释)

需要一些3D软件知识更好理解。具体的在视频: https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=12 里面。

二、Datasmith插件使用全流程

视频:
https://www.bilibili.com/video/BV164411Y732?p=13

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值