02 Blender编辑模式下的基本操作

距离上次的博客已经有大半年的时间了,咕咕咕,主要是学校的课程很多,而且不得不做,才鸽了这么久。

好吧,这是学习的地址,B站顺子老师:https://www.bilibili.com/video/av24292767/?p=1

本来想在YouTube上看其他的课程,无奈英语太渣,反正讲得很好。

1. 编辑模式基本操作

“TAB键”:切换编辑模式/物体模式。

 

编辑模式:

“CTRL+TAB键”: 切换顶点/边/面。

“A键”:        全选或者取消全选。

“SHIFT+鼠标左键”:多选点线面

2 编辑模式下的多选

编辑模式:
“CTRL+鼠标右键”:自动选择邻近 点 ,线 ,面。
ALT+鼠标”:选中整行或者整列 点,线,面。
“C键”:自由刷选。可以滚动鼠标中键来控制刷选区大小。左键选中,中键按下取消选择。
“B键”:(box)框选。
“CTRL+鼠标左键拖动”:在按下后可以自由拖选。
“L键”:全选鼠标所在点 线 面的物体。
“CTRL+小键盘加号”:扩展选区。
“CTRL+小键盘减号”:缩减选区。

3环切(在编辑模式下)

环切 :”CTRL+ R”  按鼠标右键后环切线置于中间位置

多根环切线:"CTRL+ R 之后再滑动滚轮

细分:①”W +细分”对只细分一次    (SHIFT +R 重复上次操作)

  ②工具栏里面 ,”W +细分”会弹出对细分的切割次数,输入即可

4挤出(在编辑模式下)

“E键”:选中点,线,面都可以挤出,但一般主要对操作。

挤出时右键取消实际上还是挤出了,只不过重叠在原有位置

环切左键确定后可以按“S键”然后移动坐标轴进行缩放环切线。缩放时可以直接输入缩放倍数,在左下角有显示缩放当前倍数。

5 倒角(在编辑模式下)

选中边,按“CTRL+B”进行倒角,此时可以滚动滚轮增加倒角边。

 

6物体模式和编辑模式下的 合并与分离

物体模式:

“CTRL+J”:“join”。合并选中的多个物体。合并后的轴心在最后选中物体的轴心。

编辑模式:

“P键”:选中整个物体(按“L”)后按P键弹跳出菜单可以进行多种分离模式。没选中任何物体时也可以按P键进行按松散块分离。

顶点的合并与分离:

“V键”:选中顶点后进行按V键拖动分离。此时鼠标在顶点下方就是向下分离,在左,右等位置也向相应的方向分离。此模式就算按鼠标右键取消分离,其实也还是分离了,这个点也就是两个点了,如果不想分离可以按CTRL+Z撤消操作。

“ALT+M键”:选中两个点按ALT+M键后弹出菜单合并

 

7. 创建边与面

编辑模式:

“F键”:(fill)选中或者边,然后按F键进行填充或者

 

8衰减编辑(对编辑区域进行柔性控制的编辑工具eg通过一个点带动周围的点的运动

编辑模式:

“O键”:启用衰减编辑。底下菜单栏也可以选择,还可以切换衰减模式。

衰减编辑模式:

“G键”:此时滚动鼠标滚轮控制衰减范围。

“ALT+O键”:“衰减编辑模式-相连项”:开启后不会影响不相连的其他物体。

Shift + Tab也就是下面的小磁铁的图标:移动中吸附,我的理解是只能将物体移动一个单位的倍数,这样对精细操作很难实现,Shift + Tab再次按下即可取消

 

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