Unity_PolyBrush插件简要

本文介绍了Unity中PolyBrush插件的安装与使用方法,包括地形变化、顶点拉伸、柔化、区域画颜色等功能。在使用时应注意,按下图标后无法调整对象位置和旋转,且第三个功能需创建ColorURP材质才能看到效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、地形变化——PolyBrush

(1)安装Poly Brush插件

安装插件后,根据项目导入相关Shader文件
本项目使用的是URP项目,所以导入第二个
如果是普通3D项目的话就导入第一个
在这里插入图片描述

(2)使用Poly Brush

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