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Open3D点云算法与点云深度学习案例汇总(长期更新)-CSDN博客
一、概述
最远点采样(Farthest Point Sampling, FPS)是一种有效的下采样方法,用于从大量点云数据中选择具有代表性的子集。它主要用于减少计算复杂度,同时保留几何特征。Open3D 提供了 farthest_point_down_sample 函数,它能够根据最远点采样选择点云的子集。
FPS能够比较好地保证采样后的点具有较好的覆盖率,因而在点云分割领域被广泛地使用在PointNet++、PointCNN、PointConv,、PointWeb中。然而,FPS的计算复杂度是计算量与输入点云的点数呈平方相关。这表明从FPS可能不适合用来处理大规模点云。举例来说,当输入一个具有百万量级点的大场景点云时,使用FPS将其降采样到原始规模的10%需要多达200秒。