unity3d android 获取是否安装app

unity3d android 获取是否安装app
废话不多直接上代码

    public static bool IsInstallApp(string packageAndroidName)
    {
#if (UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR) || ANDROID_CODE_VIEW
            try
            {
                using (AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"))
                {
                    using (AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"))
                    {
                        using (AndroidJavaObject packageManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager"))
                        {
                            try
                            {
                                using (AndroidJavaObject launchIntent = packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", packageAndroidName))
                                {
                                    if (launchIntent == null)
                                    {
                                        return false;
                                    }
                                    else
                                    {
                                        return true;
                                    }
                                }
                            }
                            catch (System.Exception)
                            {

                            }
                        }
                    }
                }
            }
            catch (System.Exception e)
            {

            }
            return false;
#endif
        
        return false;
    }

注意:获取一次之后可以存储下来,防止重复访问

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