这个网站可以在线查阅Shader相关文档的网站,越用越喜欢,特性如下:
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比Unity官方文档更聚焦
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文档打开速度快(相比官方文档的龟速)
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目录清晰,支持搜索
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西山居某在职大佬持续维护,支持开放式PR更新
传送门:Unity小白的TA之路-Shader开发|图形渲染管线|URP|性能优化|图形渲染|PostProcessing
使用场景1:我想把Shader升级到URP,该怎么做?
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找到升级指南,选到“结构”,有详细指南
使用场景2:升级URP Shader过程中有报错,怎么解决?
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搜索框输入报错的关键字,选择对应的文章,可以找到具体升级操作方法
使用场景3:ShaderLab基本语法会写,具体Unity提供了哪些属性、哪些数据类型、哪些矩阵、哪些函数不记得,想不起来用:
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在简明手册里找想不起来的东西(如果你还不知道要找什么、如何找、如何开始写Shader,那就不是文档的问题,而是你需要系统学习了~)
使用场景4:有一些cg/hlsl函数不知道具体用法什么意思,Unity官方函数又没提供,怎么查?
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找到HLSL函数参考,浏览器搜索关键字(例如:tex2D),可快速找到要搜索的函数,进一步点击,可搜到具体用法释义
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