关于游戏化学习的几点思考,MiX跨学科学习小组第二期启动

上个月跨学科学习小组第一期重启了,如果不了解背景的朋友可以看一下上一期文章。在重启跨学科学习小组期间,我自己正在挑战微信读书30天连续打卡,花5块钱只要每天阅读1小时,30天完成后即可获得30天付费会员和30个代币。

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其实连续30天每天阅读1小时对于很多人来说应该是很痛苦的事情,因为我们的时间被996和碎片化了。我在想,如果微信将奖励杠杆加大,是不是会更吸引人努力打卡?结果肯定是的,但可能需要腾讯付出更多了。

“知识是无价的”这句话我认为有两个解读:知识真的一文不值和知识真的无法用金钱来衡量,我相信微信读书是用后者来刺激书友来完成挑战,包括我自己。完成第一次挑战后我奖励了自己上千元的奖品,这约等于用5块钱撬动了200倍的杠杆(虽然都是来自我的钱包)

最近我一直在看游戏化的内容,我发现自己真的没有好好研究过游戏,或者说怎么将游戏运用到自己的生活中,这个我认为对自己的成长真的很重要。本质上来说,微信读书打卡就是一场游戏,通关后你能得到以下奖品:

  1. 你一个月空闲了30个小时去静下心阅读。

  2. 如果一天一本书,那么结束后你已经吸收了30本书的知识。

  3. 如果你额外给自己的挑战增加一个大礼包,你会更有动力和更开心。

所以除了微信读书,我也在用打卡的形式来游戏化我的生活,这个我以后会单独去写一篇文章。回到正题,跨学科学习小组算是我关于游戏化学习的一个试验场。第一期成员总共42名,经历3周观察后,我发现不同人对于学习的理解是不一样的:

有40%的同学每天都会认真学习并分享一些自己觉得不错的内容到群里,而且这些同学很卷,经常每天晚上12点还在分享内容,甚至晚上3点分享内容…有些时候我会怀疑自己是不是还不够努力。

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但是,有40%的同学属于交完钱摸鱼的状态。这一点我觉得非常有趣,为什么会有人愿意花钱但不分享内容,明明靠自己的努力可以获得10-30倍杠杆的奖品,难道是奖品不吸引他们?那他们为什么要付出69元的入场券?通过访谈我才知道他们的想法,他们的借口是自己很忙,但他们觉得每个月花69元就可以看到200多条优质内容也算很值了,好家伙…

关于后者,我跟很多人聊过后,大家都有一个结论:太便宜的东西大家不会认真对待。例如你花了几千块去学习跟你在闲鱼花了几块钱买了相同课程,我相信很多人都只是把课程存储在网盘里,没有然后了。我认为一个好的游戏玩法才是让大家“上瘾”的唯一方法,所以我们在第一期的基础上做了一些调整,希望能让大家的学习体验更棒。以下是本期的主要变化和规则:

  1. 押金机制:为了避免有人交钱后就摸鱼,这次参加需要支付49元的门票+50元的押金。你需要在周一至周五每天分享1~3篇你觉得不错的网页/论文/视频。坚持下来的话,结束后主动找导师就能拿回50元押金。

  2. 小组和奖励设置:

  • 每组保持在6-8人,获奖比例在50%-60%左右。

  • 一等奖:价值1398元的大礼包(MiX Copilot/人机交互设计知识库/AIGC知识库年度订阅三选二)

  • 二等奖:价值699元的奖品(MiX Copilot/人机交互设计知识库/AIGC知识库年度订阅三选一)

  • 三等奖:以上年度订阅的2折优惠券

  • 具体获奖人数会根据参与人数调整。

特等奖:第二期票数最高的学员将获得价值2097元的终极大礼包(人机交互设计知识库+AIGC知识库+MiX Copilot的年度订阅)

"额外奖励":为了让后来的同学也有机会,我们会在最后一周设置"赶超奖励"等奖项(具体后面会公布)。

投票机制:每周进行一次匿名投票,每人选出对你帮助最大的两名学员。票数会累加,最终决定获奖名单

更智能的匹配:我们会根据你想学的和擅长的领域来匹配小组成员。比如你擅长AI但想学设计,我们会给你匹配一个设计高手但想学AI的伙伴。涉及的方向包括XR、LLM、ComfyUI、视频生成、HMI、Robot、商业、心理学、空间计算、无障碍/适老化等。

学习周期:这一期我们学习30天

AI辅助工具:为了让你专注于学习而不是担心工具,我们提供:

  • MiX Copilot一个月会员

  • 84元LLM Token ( 新用户 )

  • 免费使用LLM的方法

费曼说过:"知识不是免费的,你需要付出你的注意力"。我还是那句话,只有真金白银砸下去,你才会认真学习。如果你认同这种学习方式,想找到志同道合但领域不同的伙伴,就来加入我们的跨学科学习小组吧!

报名截止时间:9月6号(周五) 正式开始时间:9月9号(周一)。错过这期的话,就要等第3期了哦!

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报名二维码

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重新启动跨学科学习小组

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