【Unity】UGUI怎么动态的添加按钮的OnClick点击事件

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
/// <summary>
/// 脚本位置:UGUI的按钮身上
/// 脚本功能:动态的添加按钮的点击事件
/// </summary>
public class ListenerTest : MonoBehaviour {

	private Button button ;
	
	void Start () {
	button = GetComponent<Button>();


	button.onClick.AddListener(
	delegate() {
		TestButtonClick testClick = GameObject.FindObjectOfType<TestButtonClick>();
		testClick.OnClickButton();
	}
	);




	}
	

}


using UnityEngine;
using System.Collections;
/// <summary>
/// 脚本位置:摄像机身上
/// 脚本功能:当点击按钮的时候动态的添加此脚本上的OnClickButton方法
/// </summary>
public class TestButtonClick : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
	
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}

	public void OnClickButton()
	{
	Debug.Log("已经成功监听按钮的点击事件");
	}
}


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