【Shader】切线空间下的法线贴图

Shader "Unlit/NormalTex"
{
    Properties
    {
        _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {}
        _MainNormalTex("NormalTex",2D) = "white"{}
    }
    SubShader
    {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        LOD 100

        Pass
        {

            Tags{
                "LightMode"="ForwardBase"
            }
            CGPROGRAM
            #pragma vertex vert
            #p
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