DoTween——一直跟随移动

记录下使用dotween时一些思路

保持物体一直跟随移动

	Tweener tween = transform.DOLocalMove(targetObjtransform.position,time).OnUpdate(() =>{
		tween.ChangeEndValue(targetObjtransform.position, newtime, true);
		//如果newtime设的太小,物体在开始运动时会一瞬间到目标位置,导致第一个domove的time看起来不起作用,这里可以手动控制newtime时间来实现不同效果。
		
		//好处是只有一个tween
		//这种方法物体不会停下来,会一直移动,可以手动添加判断条件然后tween.kill()掉
		//注意onpudate一直在执行 写其他逻辑需要慎重
	}

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