工作流体验:雕刻+自动重拓扑+Substance Painter

本文详细介绍了使用Blender进行3D角色建模和雕刻的过程,随后利用Tesselator进行自动重拓扑,优化三角面数量至5K。接着在SubstancePainter中进行贴图工作,先快速烘焙法线贴图并应用智能材质,为后续深入研究打下基础。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

建模+雕刻:Blender
自动重拓扑:Tesselator
贴图:Substance Painter

1. 建模

在这里插入图片描述

2. 雕刻

三角面 50K
在这里插入图片描述

3. 重拓扑

三角面 5K

在这里插入图片描述

4. 贴图

先简单把法线贴图烘焙上又加了两个智能材质,其它的明天再研究

在这里插入图片描述

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