孙广东 2017.2.3
http://blog.csdn.NET/u010019717
这几天 , 朋友想我 推荐了这个 开源项目, 是日本人在Github上开源的
https://github.com/tsubaki/Unity-Excel-Importer-Maker
其实, 代码不多, 主要他使用的是 NPOI ( http://npoi.codeplex.com/ https://github.com/tonyqus/npoi ) 这个开源库(国人的项目), 主要就是操作 xls 问价。 他是 Java中很有名的 POI 的 C#版本。
POI (http://poi.apache.org/download.html) 是 POI 项目的 .NET 版本。POI是一个开源的Java读写Excel、WORD等微软OLE2组件文档的项目。
类似的还有 C# 的 Spire.Office Spire.XLS 等
还有提到的: EPPlus 也是一个库, 可以在Unity 中使用!
Excel 文件必须放在:
然后选中 , 右键 后 点击菜单
确认之后 点击 Create 按钮, 就会在 Terasurware/Classes 下生成对应的脚本。
对了还没有 生成对应的 ScritableObject 这种Asset。 怎么办, 在按照刚才的步骤执行一遍, 就会在 Terasurware/ExcelData 目录下, 和 Excel 文件在同目录下 生成: