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Unity Editor Extensions – Inspectors私人定制

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  这是在“Unity Editor Extension”系列的第 2 次帖子。post描述了...

2015-01-26 22:27:52

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Unity Editor Extensions – Menu Items私人定制

Unity 编辑器允许添加自定义菜单的外观和行为类似内置菜单。这可以用于添加经常常用的功能,可直接从编辑器UI操作。在这篇文章中,我将展示如何利用新的菜单menu items,Unity 编辑器中创建并尝试提供真实世界的例子用法,对于每个描述的topic。添加菜单项为了向top-level工具栏中...

2015-01-26 22:26:12

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unity3d中的.meta是什么东东

!以后别说自己不知道!每个资源文件(外部导入和内部创建的)对应一个.meta文件。这个.meta文件中的guid就唯一标识这个资源。内部创建的资源会使用外部导入的资源,比如 内部资源材质Material使用贴图Textures(预制体、场景中使用了更多的资源)。 材质怎么知道自己使用了那些资源呢?...

2015-01-25 22:21:55

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Unity Script Extensions – Attribute (特性)还算多吧

属性 (Attribute)使用 Unity 的C#语言 ,利用属性(Attribute)来类定义和变量定义或区分其他的变量,您可以设置一种特殊行为。* 1例如,您添加[SerializeField]属性变量,私有变量标识序列化。 [SerializeField] int  计数; 序列化您'的值...

2015-01-25 12:55:28

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unity与手机相关吧

Windows Phone Application and Store Image,Icon Sizes  Application Image SizesFlipCycleTileLarge -> 691×336 FlipCycleTileMedium -> 336×336 F...

2015-01-25 12:33:12

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Clean Empty Directories on Unity3D and Git

大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  问题:如果您使用Git可见元visible meta文件,你不能...

2015-01-22 00:58:46

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Unity中解析ini配置文件----INIParser

大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  Ini files这个库可处理ini文件。 请注意,该文件可...

2015-01-12 11:14:04

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Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的 基础训练2

6、MESH CREATIONSkinning允许单个的对象,将会受到多于一根骨头的影响。为了做到这一点的精灵需要转换为一个网格。随便选择一个精灵,然后我们来到 Skinning面板。先看Type of Mesh 的选项0~3 , 值越大网格越密集。   7、BIND SMOOTH SKIN事先准...

2015-01-03 04:23:05

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Unity3d的2D骨骼动画插件Puppet2D的 基础训练1

大家好,我是孙广东。   转载请注明出处:http://blog.csdn.net/u010019717更全的内容请看我的游戏蛮牛地址:http://www.unitymanual.com/space-uid-18602.html  1、BONE CREATION为骨骼选择层。请单击“Crea...

2015-01-03 04:05:29

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