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游戏路上的小学生

游戏不死,赚钱养梦。 念念不忘,必有回响

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原创 Unity游戏小地图生成

孙广东  2015.6.25按部就班的实现这个功能:步骤1:步骤2:步骤3:步骤4:步骤5:步骤6:步骤7:步骤8:步骤9:步骤10:

2015-06-29 08:36:13 5203 2

原创 UnityC# MD5验证

孙广东  2014.6.24     数据经网络传输后会变得非常不安全,最简单有效的解决方案是给数据加一个密钥,使用MD5 算法算出校验码,服务器收到数据和校验码后在进行比较校验码是否正确,以此来判断数据是否修改过。 PHP生成 的 MD5 校验默认为32位的字符串,  而C#默认的是16位的字节数组,需要略加修改,转为32个字节的字符串,代码如下: public static st

2015-06-29 08:34:53 3764

原创 UGUI 实现文本打字效果

孙广东 2015.6.17熟悉NGUI的人可定知道了。但是NGUI弄的有些繁琐, 感兴趣的人可以将NGUI的TypewriterEffect类转成 UGUI特定的,因为有些以来的其他脚本,不爱弄。我这个只是简化的内容。够用了using System;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Events;/// /

2015-06-19 08:53:01 10662

原创 Unity3D实现弹幕的效果

孙广东   2015.6.15对于逗比的游戏、无厘头、可以让大家吐糟的游戏,如果有弹幕的功能是极好的。使用U5和 UGUI 目前实现的很简陋而已。 /// /// 实现看视频时的弹幕效果 /// public class DanMu : MonoBehaviour { //public Text[] texts; publi

2015-06-18 09:08:26 6366 3

原创 怎么创建health bar 使用 uGUI

想法 uGUI 系统,有一些很酷的东西,像masking 和世界空间 的canvas渲染 。我们将首先创建一个canvas,一个health bar的边框 ,一个mask 和 image,代表着health 的单位。然后我们使用一些脚本将单元连接起来  (我们将使用 Observer pattern )设置我们的图形第一件事首先-让我们创建一些图形。我们想要有一个holding 对象,仅有一个碰撞

2015-06-17 08:48:24 2732

原创 Unity - coroutines 协程揭秘

理解UNity协同系统将帮助您更有效地使用它。UNity协同程序可能似乎有点奇怪,很少有人知道他们是如何工作的。了解IEnumerator你能猜到,协同工作与 IEnumerator接口和 CLR 枚举实现有关,所以我们首先应该明白这些东西是如何工作。最初, IEnumerator和IEnumerable应该处理的集合的Item,如lists or arrays。想象一下,一个字符串,也可以是一个

2015-06-16 08:32:58 1448 3

原创 Unity Editor Extensions – Handle 和Gizmos私人定制

3、Laying thegroundwork for our handles为我们处理奠定基础4、Creating a handle5、Drawing lines in thescene view 6、Coloring handles7、Dynamically sizinghandles  public class TerrainPiece : MonoBehaviour {         pu

2015-06-15 08:46:28 4974 1

原创 Unity项目对 git版本控制库扩展插件

孙广东 2015.6.14  在UNity5.x之前的版本, 我们用文本编辑器如 sublime text 打开.unity  .prefab时是可以看到 yaml格式的文本内容,  但是在 UNity5.x 当在察看.unity  .prefab文件时已经变成二进制的文件了。先来看看Unity为我们提供的内部工具:Smart Merge(智能合并)Unity采用了一种称为UnityYAMLMer

2015-06-14 12:23:55 6018

lua源码分析上

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2016-08-28

云风的Lua源码赏析

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2016-08-28

scriptableobject_demo

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2016-08-17

pywin32-(py3.1-py3.5

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2016-08-16

bitmapfont-for-ugui

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2016-08-12

unity3d thrift twisted

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2016-08-06

gopath 的工具

GOlang 的 工具集

2016-08-06

UniWebView2.2

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2016-07-27

strategy-pattern-in-unity

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2016-07-14

CodeLabs-GameDev UnityIntro

CodeLabs-GameDev

2016-07-14

android-native-popup-using-unity

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2016-07-13

wheel fortune unity

wheel-of-fortune-in-unity

2016-07-13

native-popup-using-unity

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2016-07-13

virtual-joystick

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2016-07-13

WWWForm 二维码扫描示例 Unity

WWWForm二维码扫描示例

2016-07-09

redis-window-tools

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2016-07-09

FlatBuffers_Unity_Test

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2016-07-04

LuaProject lua源码编译出来的解析器

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2016-06-29

Easy Touch 5

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2016-06-18

lua-5.1中文手册

中文手册

2016-05-22

roadmap-2020-core-engine-and-creator-tools-public-200325165104 (1).pdf

Unity Roadmap 2020: Core Engine & Creator Tools Unity Roadmap 2020: Core Engine & Creator Tools

2020-03-29

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems

GDC 2019 Understanding Data-Oriented Design for Entity Component Systems PPT

2019-04-10

All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

一款Unity插件 , 感兴趣可以了解一下 All in One Game Kit - ELC Character System 3.4

2019-03-09

使用Unity创建具有良好性能的UI的Tips

文档内容机翻 翻译自 : https://www.slideshare.net/UnityTechnologiesJapan/unityuitips

2019-01-28

Unite 2018 LA上 LOD and Culling Systems

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2018-11-17

Unity Handheld AR Platform Breakdown

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2018-11-10

Online game server on Akka.NET

Online game server on Akka.NET , 如果是 C#游戏服务器可以参考这个ppt的介绍

2018-07-25

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications

Unite Europe 2016 - Optimizing Mobile Applications 关于Unity游戏优化的ppt , 对应视频是 https://www.youtube.com/watch?time_continue=6&v=j4YAY36xjwE

2018-07-20

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance

Unite Europe 2017 - Squeezing Unity: Tips for raising performance 就是关于如何提升性能的 YouTube 对应的 https://www.youtube.com/watch?v=_wxitgdx-UI&index=7&list=PLX2vGYjWbI0Rzo8D-vUCFVb_hHGxXWd9j

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(日文) https://setchi.jp/unity/shader-sketches/

2018-07-11

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文)

这很有趣! Unity着色器Procedural绘图简介(中文) 解读Unity2018中 ShaderGraph 示例: Procedural

2018-07-11

八叉树Demo - Unity下

八叉树Demo - Unity下 , 基于四叉树的修改 https://blog.csdn.net/u010019717/article/details/80789271

2018-06-24

四叉树Demo

Unity下的 四叉树Demo, 参考 https://github.com/CodingTrain/QuadTree

2018-06-24

15中排序算法的可视化排序预览程序

源地址: http://panthema.net/2013/sound-of-sorting/

2017-03-28

ThreejsProject

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2017-03-16

Unity Editor Themes

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2016-11-22

微软官方CSharp语言规范版本5.0(真)

微软官方CSharp语言规范版本5.0 之前 传的 是 4.0: http://download.csdn.net/detail/u010019717/8500635

2016-10-29

notegem2016(解压密码:1)

NoteGem2016-36.0.0.219.exe

2016-10-15

golang中文手册

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2016-09-12

BowAndArrow

BowAndArrow

2016-09-04

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