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Unity游戏小地图生成

孙广东  2015.6.25按部就班的实现这个功能:步骤1:步骤2:步骤3:步骤4:步骤5:步骤6:步骤7:步骤8:步骤9:步骤10:

2015-06-29 08:36:13

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UnityC# MD5验证

孙广东  2014.6.24     数据经网络传输后会变得非常不安全,最简单有效的解决方案是给数据加一个密钥,使用MD5 算法算出校验码,服务器收到数据和校验码后在进行比较校验码是否正确,以此来判断数据是否修改过。 PHP生成 的 MD5 校验默认为32位的字符串,  而C#默认的是16位的字节...

2015-06-29 08:34:53

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UGUI 实现文本打字效果

孙广东 2015.6.17熟悉NGUI的人可定知道了。但是NGUI弄的有些繁琐, 感兴趣的人可以将NGUI的TypewriterEffect类转成 UGUI特定的,因为有些以来的其他脚本,不爱弄。我这个只是简化的内容。够用了using System; using UnityEngine; usin...

2015-06-19 08:53:01

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Unity3D实现弹幕的效果

孙广东   2015.6.15对于逗比的游戏、无厘头、可以让大家吐糟的游戏,如果有弹幕的功能是极好的。使用U5和 UGUI 目前实现的很简陋而已。 /// /// 实现看视频时的弹幕效果 /// public class DanMu : MonoBehaviour...

2015-06-18 09:08:26

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怎么创建health bar 使用 uGUI

想法 uGUI 系统,有一些很酷的东西,像masking 和世界空间 的canvas渲染 。我们将首先创建一个canvas,一个health bar的边框 ,一个mask 和 image,代表着health 的单位。然后我们使用一些脚本将单元连接起来  (我们将使用 Observer patter...

2015-06-17 08:48:24

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Unity - coroutines 协程揭秘

理解UNity协同系统将帮助您更有效地使用它。UNity协同程序可能似乎有点奇怪,很少有人知道他们是如何工作的。了解IEnumerator你能猜到,协同工作与 IEnumerator接口和 CLR 枚举实现有关,所以我们首先应该明白这些东西是如何工作。最初, IEnumerator和IEnumer...

2015-06-16 08:32:58

阅读数:1220

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unity的插件 TextFx

孙广东 2015.6.14 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~TextFx Unity Plugin v3.0~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~使用 Unity GUI Te...

2015-06-16 08:30:46

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Unity Editor Extensions – Handle 和Gizmos私人定制

3、Laying thegroundwork for our handles为我们处理奠定基础4、Creating a handle5、Drawing lines in thescene view 6、Coloring handles7、Dynamically sizinghandles  pub...

2015-06-15 08:46:28

阅读数:3350

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Unity项目对 git版本控制库扩展插件

孙广东 2015.6.14  在UNity5.x之前的版本, 我们用文本编辑器如 sublime text 打开.unity  .prefab时是可以看到 yaml格式的文本内容,  但是在 UNity5.x 当在察看.unity  .prefab文件时已经变成二进制的文件了。先来看看Unity为...

2015-06-14 12:23:55

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在C#6.0中的新语言特性

孙广东    2015.6.5 What's New in C# 6:http://channel9.msdn.com/Shows/Visual-Studio-Toolbox/Whats-New-in-C-6Cross Platform Development系列:http://channel9....

2015-06-05 17:14:59

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