UGUI 实现文本打字效果

孙广东 2015.6.17熟悉NGUI的人可定知道了。但是NGUI弄的有些繁琐, 感兴趣的人可以将NGUI的TypewriterEffect类转成 UGUI特定的,因为有些以来的其他脚本,不爱弄。我这个只是简化的内容。够用了using System;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.Events;/// /
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孙广东 2015.6.17

熟悉NGUI的人可定知道了。

但是NGUI弄的有些繁琐, 感兴趣的人可以将NGUI的TypewriterEffect类转成 UGUI特定的,因为有些以来的其他脚本,不爱弄。


我这个只是简化的内容。够用了


using System;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.Events;

/// <summary>
/// 此脚本是能够将文本字符串随着时间打字或褪色显示。
/// </summary>

[RequireComponent(typeof(Text))]
[AddComponentMenu("Typewriter Effect")]
public class TypewriterEffect : MonoBehaviour
{
    public UnityEvent myEvent;
    public int charsPerSecond = 0;
    // public AudioClip mAudioClip;             // 打字的声音,不是没打一个字播放一下,开始的时候播放结束就停止播放
    private bool isActive = false;

    private float timer;
    private string 
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