UnityC# MD5验证

孙广东  2014.6.24


     数据经网络传输后会变得非常不安全,最简单有效的解决方案是给数据加一个密钥,使用MD5 算法算出校验码,服务器收到数据和校验码后在进行比较校验码是否正确,以此来判断数据是否修改过。 PHP生成 的 MD5 校验默认为32位的字符串,  而C#默认的是16位的字节数组,需要略加修改,转为32个字节的字符串,代码如下:

参考地址为:  http://wiki.unity3d.com/index.php?title=MD5

        public static string Md5Sum(string strToEncrypt)
        {
            // 将需要加密的字符串转为byte数组
            byte[] bs = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(strToEncrypt);

            // 创建md5 对象
            System.Security.Cryptography.MD5 md5;
            md5 = System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider.Create();

            // 生成16位的二进制校验码
            byte[] hashBytes = md5.ComputeHash(bs);

            // 转为32位字符串
            string hashString = "";
            for (int
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