顶点数据随笔

顶点数组用于优化内存和效率,通过激活、指定数组数据和解引用进行几何渲染。主要包括激活顶点数据、指定数组大小类型及偏移量、解引用单个元素或数据列表等步骤,实现高效图形绘制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

顶点数组主要用于减少函数调用,和顶点的重复处理,从而达到优化内存和效率的目的。


顶点数组进行几何渲染需要三个步骤:

1、激活顶点数据,主要包括8:顶点坐标、表面法向量、RGBA颜色、辅助颜色、颜色索引、雾坐标、纹理坐标、多边形的边界标志。

启用函数:void glEnableCientState(glenum array)

禁用函数:void glDisableCientState(glenum array)

传入参数:

GL_VERTEX_ARRAY:顶点坐标

GL_NORMAL_ARRAY:表面法向量

GL_COLOR_ARRAY:RGBA颜色

GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY:辅助颜色

GL_INDEX_ARRAY:颜色索引

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