Unity性能优化—声音优化

本文探讨了Unity引擎中声音资源的优化方法,旨在提升游戏性能。通过合理的声音管理,包括减少不必要的音频播放、使用压缩音频格式、批量处理音频操作等手段,可以显著降低内存占用并提高运行效率。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity性能优化—声音优化

发表于 2016-9-28 11:43:03 | 只看该作者 | 只看大图 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式


本帖最后由 manew_JR 于 2016-9-28 11:48 编辑

目标给你一个关于在Unity游戏中通过优化声音提高性能的建议   
为什么我的游戏加载时间那么长?
为什么播放游戏声音时延迟那么长?
为什么声音文件占那么多的内存?
为什么我一播放声音游戏就那么卡?
难道是因为我在开发时对声音的处理有问题
也许你在加载声音时都会出现以上的问题冲到你的脑门上!!
好吧,我知道这种感觉!!声音管理起来很棘手;当我开发第一个游戏的时候我也有遇到过相同的问题。我在网上任何地方都找不到原因和解决方案。所以我决定发布这篇文章,希望能帮助到你。
如果你是Unity初学者,首先需要弄清楚声音管理如何在Unity中工作的。
为此,你可以参照下面的链接,去了解一下Audio Clips、Audio Listeners、AudioSources的基本操作: https://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/audio/audio-sources-and-listeners
在Unity中的声音管理是非常简单和基本的,它是如何影响我的游戏呢?
   
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