很多情况下,我们需要场景中的物件具有物理效果,比如说人物(着陆,跳跃,移动),下落的箱子,抛出的手雷,等等~ 我这里还是做一个简单的物理演示: 首先创建一个地面,用plane就好,调整一下位置 接着加一个灯光,什么灯光随便啦~