--常用的API
--1.打印输出--CS.UnityEngine.Debug.Log("This is destroy function")
--2.获得组件--self:GetComponent("Button")
--3.给lua脚本传参数--Inspector面板有个 Injections 设置Size 绑定对应的控件 在lua中可以根据名字调用组件
后续接着补充
--常用的API
--1.打印输出--CS.UnityEngine.Debug.Log("This is destroy function")
--2.获得组件--self:GetComponent("Button")
--3.给lua脚本传参数--Inspector面板有个 Injections 设置Size 绑定对应的控件 在lua中可以根据名字调用组件
后续接着补充