Xlua入门案例四

--常用的API

--1.打印输出--CS.UnityEngine.Debug.Log("This is destroy function")

--2.获得组件--self:GetComponent("Button")

--3.给lua脚本传参数--Inspector面板有个 Injections 设置Size 绑定对应的控件 在lua中可以根据名字调用组件

后续接着补充

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