Eigen使用方法

看了这边博客之后总结一下https://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12907341#,感谢原作!看了之后学到了好多!

1、矩阵定义

  • 不管是向量还是矩阵,都具有默认构造函数,所以定义一个变量时可以不指定任何参数,等到用的时候具体分配。

模板参数共六个,前三个用的比较多,是类型,行和列。

typedef Matrix<double,Dynamic,Dynamic> MatrixXd;
typedef Matrix<double,3,1> Vector3d;
  • 矩阵的构造函数只提供类型、行数、列数的构造函数,不提供元素值的初始化。对于比较小的、固定长度的向量提供初始化元素的定义:如
Vector2d a(5.0, 6.0);
Vector3d b(5.0, 6.0, 7.0);
Vector4d c(5.0, 6.0, 7.0, 8.0);

2、静态矩阵和动态矩阵

3、矩阵元素的访问:

下标从0开始,访问可以使用( )对向量还可以使用[ ]。对矩阵不能使用[],因为c++中,逗号表达式m[i,j]中的“i,j”始终为j的值,所以m[i,j]在c++中就是m[j]。切记!!!

4、设置矩阵的元素

一个一个 或者 一块一块

<< //个操作

VectorXt A;

A.middleRows(3, 3)<< 1,2,3; //块操作

两个动态矩阵可以直接赋值,静态矩阵也可以赋值给动态矩阵

5、重置矩阵大小

当前矩阵的行数、列数、大小可以通过rows(),cols()和size()来获取,对于动态矩阵可以通过resize()函数来动态修改矩阵的大小.

需注意:

(1) 固定大小的矩阵是不能使用resize()来修改矩阵的大小;

(2) resize()函数会析构掉原来的数据,因此调用resize()函数之后将不能保证元素的值不改变。
(3) 使用“=”操作符操作动态矩阵时,如果左右边的矩阵大小不等,则左边的动态矩阵的大小会被修改为右边的大小。例如下面的代码段:

MatrixXf a(2,2);
MatrixXf b(3,3);
a = b;
//则此时a为3X3

 

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Qt 是一个强大的跨平台应用程序开发框架,而 Eigen 是一个高性能的线性代数库。在 Qt 开发中,你可以使用 Eigen 来增强图形处理、数学运算和数据分析等功能,特别是在处理矩阵和向量计算时。 将 Eigen 集成到 Qt 应用中,通常涉及以下几个步骤: 1. **安装 Eigen**:首先确保你的系统已经安装了 Eigen,可以通过包管理器或直接从 Eigen 官网下载源代码编译。 2. **包含头文件**:在你的 Qt 项目中,添加 Eigen 的头文件 `<Eigen/Dense>` 或 `<Eigen/Sparse>`,取决于你需要的线性代数类型。 3. **使用 Eigen 类型**:创建 Eigen 的矩阵(`MatrixXd`、`VectorXd`)或向量(`Vector3d`)实例,它们提供了丰富的数学操作方法,如矩阵乘法、转置、求逆等。 4. **连接信号槽**:如果你需要在 Qt 控件的事件响应中使用 Eigen,可能需要将 Eigen 的计算结果与 Qt 对象绑定起来。 5. **模板和智能指针**:Eigen 提供了模板类,可以方便地与 Qt 的智能指针(如 `QSharedPointer` 或 `std::unique_ptr`)一起使用,以避免内存泄漏。 6. **性能优化**:尽管 Eigen 已经是高效库,但在大规模计算时,仍需考虑内存管理和并行计算,Qt 的多线程支持可以在此时发挥作用。 相关问题: 1. Eigen 在 Qt 中主要用于哪些数学计算? 2. 如何在 Qt 的信号槽连接中使用 Eigen 的结果? 3. Eigen 的模板类如何与 Qt 智能指针配合使用
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