Three 之 three.js (webgl)GLSL-Card 中文手册相关知识

Three 之 three.js (webgl)GLSL-Card 中文手册相关知识

目录

Three 之 three.js (webgl)GLSL-Card 中文手册相关知识

一、简单介绍

二、GLSL 中文手册

1、基本类型

2、基本结构和数组

3、向量的分量访问

4、运算符

5、基础类型间的运算

6、变量限定符

7、函数参数限定符:

8、glsl的函数:

9、构造函数:

10、类型转换:

11、精度限定:

12、预编译指令:

13、内置的特殊变量

14、内置的常量

15、流控制

16、内置函数库

18、官方的shader范例:


一、简单介绍

Three js 开发的一些知识整理,方便后期遇到类似的问题,能够及时查阅使用。

本文简单记录 GLSL 的一些中文手册的基础知识,以便后期查阅。

GLSL-Card 地址:https://github.com/wshxbqq/GLSL-Card

二、GLSL 中文手册

1、基本类型

类型 说明
void 空类型,即不返回任何值
bool 布尔类型 true,false
int
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