Unity3d LookAt参数说明

Unity3d LookAt参数说明 

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        // 摘要: 
        //     Rotates the transform so the forward vector points at target's current position.
        //
        // 参数: 
        //   target:
        //     Object to point towards.
        //
        //   worldUp:
        //     Vector specifying the upward direction.
        public void LookAt(Transform target, Vector3 worldUp);

其中 target为朝向的目标,worldUp为对象朝向目标后旋转自身,使得worldUp垂直z轴向上;

transform.LookAt(target,transform.right);	

transform.LookAt(target,-transform.right);	

transform.LookAt(target,transform.up);	

transform.LookAt(target,-transform.up);	

 

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