问题
用法很简单,就是模拟爆炸的效果,但是在我使用的时候遇到了些问题,记录一下
我使用了Unity自带的AI寻路系统,NavMeshAgent,让敌人自动寻路来找玩家,然后玩家发射子弹攻击,并给敌人加上爆炸的效果,可在我几番尝试后,当给敌人AddExplosionForce的时候,敌人只是向后退,并没有产生击飞的效果,所以我就找原因,没想明白,也没有搜到。后来发现是NavMeshAgent和AddExplosionForce冲突的问题,在AddExplosionForce之前关闭NavMeshAgent,敌人就被击飞了。
版本
Unity 2017.1.1f1