在utils/data_classes的Box类中:
self.corners()
:返回的是三维xyz坐标下的一个3*8的矩阵,行分别为x,y,z,每一列代表一个角
在实际render的时候,代码里面会进行转置操作,所以下图用转之后的8*3矩阵表示(左和右是以车辆前行的方向为视角):
在Box类的render函数中:
corners = view_points(self.corners(), view, normalize=normalize)[:2, :]
:corners表示的是3D投影到2D后,8个角在2D图片上的x与y
若想获得物体在2D平面上的中心点坐标:center_center = np.mean(corners.T[:], axis=0)