本部分包括3D射影几何和变换,包括点和直线,二次曲线的齐次表示,还有等距变换,相似变换,仿射变换和射影变换等,很多是2D射影几何和变换的直接推广
1.点与线
点齐次表示:
3D空间中一个点的任何齐次矢量的表示形式是:
对应于欧式空间IR2的二维点是:
自由度:空间点有3个自由度
平面齐次表示:
欧式空间IR3的一条直线I是:
平面齐次表示:
自由度:3D平面有3个自由度
空间直线齐次表示(https://zhuanlan.zhihu.com/p/65674067)
1. 零空间和生成子空间表示
2. Plucker矩阵
3. Plucker直线坐标
无穷原点和无穷线:
无穷远原点:
无穷远直线:
欧式空间有限点的四维齐次表示加上无穷远点组成向量空间,成为三维射影空间IP3,有限点和无穷点在射影空间内部一样的对待处理。
2.变换层次
参考:
1.https://zhuanlan.zhihu.com/p/65674067
2.MVG(计算机多视几何)第二版