打开unity编辑器,创建一个新的场景视图MoveTarget,操作GameObject-->3D Object -->Cube创建一个Cube立方体
创建一个c#脚本 MoveTarget.cs具体代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Engine;
public class MoveTarget : MonoBehaviour {
float speed =0.1f;
void Update(){
if(Input.touchCount > 0 &&Input.GetTouch(0).phase ==TouchPhase.Moved){
//得到手指在这一帧的移动距离
Vector2 touchDeltaPosition =Input.getTouch(0).detaPosition;
//在X 轴上旋转物体
transform.Rotate(0,=touchDetaPosition.x,0);
}
}
}