Unity-常量&数组&构造函数

1 定义一个名字为Demo的类,继承MonoBehaviour
2 定义1个常量-int基本数据类型。
3 定义1个变量-float基本数据类型。
4 定义1个变量-bool基本数据类型。
5 定义1个带初始值为"1","2"的string数组。
6 定义1个长度为3的int数组。
7 定义1个带2个参数的构造函数。
8 定义1个实例,输出float常量和bool变量的值。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Demo :</
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